当我跨过沉沦的一切
向着永恒开战的时候
你是我的军旗

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定义一个基环树的点分治过程如下

  • 选定一个点 u
  • 断开所有与 u 相连的边
  • 对于剩下的每个联通块递归点分

定义一种选点方式的代价为每层的 size 之和。

求每次选点都在当前联通块内随机选择的期望代价。

n \leq 3000

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给定 n 个节点的树,每个点有个权值 a_i,保证 \{a_{1 \cdots n}\} 是一个 1n 的排列,求:

\frac 1 {n(n-1)} \sum_{i=1}^n \sum_{j=1}^n \varphi(a_i \times a_j) \times \operatorname{dist}(i, j)

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一道非常有意思的(动态)DP 题。

讲道理的我考场上是会 70 分的但是由于 T1 傻逼了太久没调出来(报警了)

假设不修改的情况下答案为 W ,叶子节点的个数为 m,我们把总共的 2^m - 1 种选法分两种情况讨论:

  • W 被选中,这样的情况一共有 2^{m-1} 种,可见只要花费 1 的代价一定可以使根节点的值发生改变,下面不再讨论;
  • W 未被选中,这样的情况一共有 2^{m - 1} - 1 种,我们可以考虑 DP 解决。枚举当前的 C,求出所有花费代价 \leq C 的方案数,显然如果我们可以求得对于 C \in [L - 1, R],差分后就可得到答案数组。

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显然要把每个数分解质因数,我们根据质因数与 L = \sqrt{500} \approx 22 的大小分类讨论。

给每个小于 L 的数状压,由于只需要知道是否有这个质因子而不关心质因子的大小,而小于 L 的质数又只有 2,3,5,7,11,13,17,198 个,可以用一个 2^8 的数来表示。

给每个大于 L 的数开个桶,同一个桶里的数要么被 G 选要么被 W 选要么不选。桶里面放这个数小于 L 的因子状压完的值。

dp[i][S][T] 表示枚举到第 i 个桶,G 选择的质因子的表示为 S,W 选择的质因子的表示为 T 的方案数。f[i][S][T] 表示把第 i 个桶分配为只能由 G 取,g[i][S][T] 表示把第 i 个桶分配为只能由 W 取。注意处理双方都没取的情况,即 dp[i][S][T] = f[i][S][T] + g[i][S][T] - dp[i - 1][S][T]

因为总共只有 n \leq 500 个数,可以暴力的转移。实现中,第一维可以滚动掉,总时间复杂度 \mathcal O(n \times 2^{16})

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可以发现大部分操作都是整体操作我们可以打全局 Lazy Tag。对于单点操作我们可以开 std::map 或哈希,但实测 std::mapstd::unordered_map、暴力哈希都过不去,最后只能写个哈希挂链表才卡进了 ......

需要注意几个细节:

  1. 如果需要乘以 0 的操作,那么打成 Lazy Tag 就会比较难维护,可以转化为全局赋 0 的操作。
  2. 读入的时候注意取模,虽然不注意这个你样例都过不去 ......

另外不要像我这个傻逼一样开着文件交了 N 多发 ...

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给定一个无向带权图,边权只有 A, B 两种,对于每个点 p \in [1, n] 求出 1 \rightarrow p 所有最小生成树中的最短距离。

N \leq 70, M \leq 200

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